Как да изградим враждебна мафиотска ферма в Minecraft

Играта на Minecraft изглежда достатъчно проста на повърхността. През деня събирате ресурси и изграждате каквото искате, а през нощта или се криете, или се борите срещу рояците чудовища, които излизат в тъмното. Повечето играчи гледат на тези чудовища като на неприятности в най -добрия случай или на бич за сушата в най -лошия, но в действителност те са също толкова ресурс, който трябва да се събере, колкото калдъръмената и желязото и това ще разгледаме днес, как да започнете да изграждате враждебна ферма за мафиоти.

Как да изградим враждебна мафиотска ферма в Minecraft

Механиката

И така, първата стъпка в създаването на собствена враждебна мафиотска ферма е да се ровите в механиката на играта и да научите какви условия са необходими, за да се появят враждебни тълпи. Разбира се, всички вече са наясно, че враждебните тълпи се размножават през нощта, така че мракът ще бъде необходимост. По -конкретно, ще бъде необходимо ниво на светлина от 7 или по -ниско, за да се даде възможност на мафиите да се хвърлят.

Това означава, че трябва да контролираме нивото на светлината в зоната, в която искаме да се хвърлят тълпи, което можем да наречем нашата зона за хвърляне на хайвера или платформа за хвърляне на хайвера. Има няколко начина да направите това. На първо място, можем да построим стая и да поставим покрив директно върху нея. Това ще блокира слънчевата светлина и светлината от всякакви други източници (факли във вашата база, басейни лава и т.н.), които може да са достатъчно близо, за да хвърлят светлина във враждебната ферма за мафиоти. Вторият метод е подобен на първия, но изисква да изградите широк отделен покрив, който се простира най -малко на 8 блока покрай мястото, където искате да се хвърлят тълпи. Покривът хвърля стълб от сянка направо надолу, блокирайки слънчевата светлина от вашите платформи за хвърляне на хайвера. Това е най -полезно, ако по някаква причина не искате стени във вашата мафиотска ферма, но все пак трябва да държите силни източници на светлина далеч от зоната за хвърляне на хайвера.

Това също означава, че ако искаме някакво статично осветление (известен още като светлини, които не можем да включваме и изключваме), ще трябва да използваме неща, които произвеждат ниво на осветеност не по -високо от 7 (фенери Redstone, два или един свещник, гъби и т.н. .). Въпреки това, очевидно не боли да има пълна тъмнина в зоната за хвърляне на хайвера, така че не се колебайте да я оставите тъмна.

След това враждебните тълпи се нуждаят от плътен, непрозрачен блок, за да се хвърлят хайвера си с въздушен блок точно над него (повечето враждебни тълпи изискват 2 блока въздух, за да приспособят височината си. Enderman се нуждае от 3 блока въздух). Това означава, че ще искаме да се уверим, че нашата платформа за хвърляне на хайвера е направена от плътни блокове (половините плочи работят също толкова дълго, колкото са в горната позиция и така са на едно ниво с върховете на околните нормални блокове). Също така ще искаме да се уверим, че на блоковете няма нищо, което да попречи на хвърлянето на хайвера (вода, прах от Redstone, плочи под налягане и др.).

Това Ще работа. Дори половините плочи в горната половина на блока Ще позволяват на враждебните тълпи да се размножаватТова Няма да работа. Прахът от Редстоун ще предотврати хвърляне на хайвера на враждебна мафия

И накрая, враждебни тълпи се появяват в зона около играча. Очевидно дизайнерите на игри не искаха да се размножават точно до вас, така че враждебните тълпи не могат да се появят в рамките на 24 блока от мястото, където стоите. Те могат да хвърлят хайвера си навсякъде в радиус от 144 блока от мястото, където стоите, но се опитват да хвърлят хайвера най-често между 25 и 32 блока от играча.

Това означава, че ще искаме място за стоене на нашия играч, което поставя зоната за хвърляне на хайвера на това сладко място от 25 до 32 блока. Реалността е, че ще бъде трудно да се получи цялата ферма в тази област, но това е добре, стига никоя от зоната за хвърляне на хайвера да не е на 24 пресечки или по -близо до мястото, където ще стоите, за да използвате фермата.

Докато технически това е цялата информация, от която абсолютно се нуждаете, за да проектирате работеща мафиотска ферма, има още един механик, който трябва да вземете предвид; враждебна шапка на мафията. Можете да имате до 70 враждебни тълпи в дадена област, преди играта да не позволи да се появят нови враждебни тълпи. Така че, ако направим нашата ферма за тълпи и изпълним всички условия по -горе, тълпите ще се появяват в нея, докато няма 70 и тогава тя ще спре. За да направим фермата ефективна, трябва да преместим тълпите от където и да се хвърлят хайвер до място, където могат да бъдат убити и събраните им капки, за да предпазим фермата да не удари тази шапка, за да може тя да продължи да ражда тълпи. Това може да бъде пасивен механизъм за убиване или зона за задържане, с която играчът може да взаимодейства (което ви позволява да получите XP и редки капки в допълнение към нормалните капки).

Фермата

Сега, когато разбираме изискванията за нашата ферма, нека да разгледаме как точно да изградим нашата ферма. Има буквално стотици дизайни там и аз ви насърчавам, след като вече знаете механиката зад него, за да измислите свои собствени дизайни, които да отговарят на нуждите на вашия свят. Въпреки това, за да ви дам отправна точка, ще ви покажа враждебна мафиотска ферма, която често използвам в моите светове, която е лесна за изграждане в началото на играта и е сравнително лесна за надграждане по -късно с допълнителни функции като система за осветление за да спрете хвърлянето на хайвера или система за промиване с вода, за да принудите тълпите да напуснат по -бързо платформите за хвърляне на хайвера.

Първо, нека първо изградим платформата за убиване, където ще застанем да убиваме тълпите. За тази ферма ще поставим двоен сандък, след което поставете бункер, водещ надолу в сандъка, с още два бункера, водещи в този бункер.

След това ще поставим още три бункера, водещи към бункерите, които вече сме поставили.

Сега ще направим същото от другата страна, за да направим 3 × 3 платформа от бункери. Тук враждебните тълпи ще стоят и чакат играчът да ги убие.

След това ще искаме да поставим килими върху всички бункери, за да предпазим тълпите от случайно падане в бункерите и забиване. Всъщност не искате да използвате натискащи плочи за това, защото те излъчват много шум, когато тълпите се разхождат по тях (не са механично уместни, но може да е досадно да ги слушате) и когато тълпите ги стъпват, той генерира сигнал от Redstone, който ще заключи бункера, в който е, като попречи на бункера да вземе предмети.

След като свалите килимите си, поставете някаква стена или ограда по целия път около платформата на бункерите 3 × 3. Можете да използвате всеки материал, който харесвате или имате под ръка. Предпочитам каменните материали за това.

След това ще поставите временен блок върху един от сегментите на стената или оградата, след което ще изградите пръстен от плътни блокове директно над стената/оградата. След като имате този пръстен, можете да премахнете временния блок, създавайки 1 блокова междина между горната част на оградата и долната част на вашия прясно поставен пръстен от блокове.

След това ще изградим този пръстен в тръба с височина 21 блока. Така че, изградете още 20 „пръстена“ върху първия.

След това ще изградим платформи, простиращи се от върха на тръбата. Изградете по една във всяка посока от тръбата, широка 5 блока и простираща се от тръбата 8 блока.

Сега изградете стени на тези платформи с височина 3 блока. Когато приключи, това трябва да изглежда като голям знак отгоре.

Сега ще изградим действителните платформи за хвърляне на хайвера. Изравнете с горната част на стените, които току -що сте построили, запълнете ъглите на знака плюс с плътни блокове, така че когато приключите всичко да изглежда като диамант от върха.

След това ще изградим 3-блокова стена по целия диамант.

Сега имаме нужда от малко вода. Вземете няколко кофи с вода и поставете вода в краищата на знака плюс, така че водата да тече надолу към тръбата в центъра.

След това ще ви трябват няколко капака. Поставете ги по всички ръбове на хайверните платформи вътре в стените и ги затворете. Това ще накара мафиите да мислят, че там има блок, на който да стоят, когато всъщност няма, и те ще се скитат свободно в потоците вода, което ще ги избута в тръбата.

И накрая, трябва да поставите покрив на фермата, за да го довършите. Тъй като тази ферма използва вода за придвижване на тълпите, това няма да е чудесно за enderman, така че ще ги предпазим от хвърляне на хайвера изцяло, като поставим нивото на покрива с горния блок на стените (за да позволите на enderman да се хвърли хайвер, поставете покрива вместо върха на стените). Също така ще искате да се уверите, че покривът е устойчив на хвърляне на хайвера, като го осветите, покриете го на половин плочи или го покриете с вода.

Сега просто седнете на дъното и изчакайте тълпите да се появят и да попаднат в капана ви. Можете да ги убиете както искате. Те трябва да са доста слаби от падането, за да можете да ги ударите, ако желаете, но в крайна сметка трябва да получите оправен и ограбен III омагьосан меч, за да извлечете максимума от фермата.

Само убийството на тълпите ще ви даде опит, но можете да получите и редки капки като железни слитъци, моркови и картофи от зомбита, паяшки очи от паяци и дори оръжия и брони от зомбита и скелети. Всичко това е в допълнение към нормалната изгнила плът, кости, стрели, шнур и барут, които получавате от обикновените тълпи, и прахът от Redstone и Glowstone, който можете да получите от вещиците.

Насладете се на новата си враждебна мафиотска ферма и на всички тези лъскави нови ресурси!


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found